Développement
17 Décembre 2019 SERRIS (77)

Challenges numériques 2019 Digitall77

Mardi 17 Décembre, assistez aux Challenges numériques 2019 et faites gagner le meilleur projet !!

 
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Suivez l'actualité des Challenges numériques sur les réseaux sociaux avec #Digitall77

Durant cette soirée, vous découvrirez 10 projets numériques seine-et-marnais et voterez pour les plus représentatifs en termes de nouveaux usages offerts par les technologies numériques

Vous pourrez partager les meilleures pratiques et rencontrer des experts, des partenaires et de futurs clients.

Cet évènement s’adresse aussi bien à des décideurs, des managers, des utilisateurs, qu’ils agissent au sein d’une entreprise, d’une collectivité territoriale ou d’une administration.

Nous sommes tous au cœur d’une révolution technologique sans précédent : la croisée des réseaux sociaux, de la mobilité, de la géolocalisation, l’explosion du communautaire sont en train de radicalement changer le monde dans lequel nous vivons.

Programme 

  • 17:30 Accueil
  • 18:00 : Introduction de la soirée : Jean-Robert JACQUEMARD, Président de la Chambre de commerce et d'industrie de Seine-et-Marne et Jérôme GUYARD, Premier Vice-Président de Seine-et-Marne Attractivité, délégué du président en charge de l'attractivité territoriale et du tourisme
  • Soirée animée par Alain BEAUMONT, CCI Seine-et-Marne, et Sylvie LAHUNA, SMA
  • 18:20 Présentation de la plateforme APIDAE, entrepôt de données utilisées pour gérer de façon collaborative les informations touristiques de l’ensemble des territoires couverts par le projet. Aurore LUNEAU, Seine-et-Marne Attractivité 
  • 18:40 : Présentation des membres du jury
  • 18:45 : Coup de projecteur sur 10 projets numériques seine-et-marnais.  Diffusion d'un film de présentation de chaque projet, questions du jury et vote du public 
  • 20:00 : Échanges entre participants autour d’un cocktail. 

Composition du jury 

  • Bertrand BOISSIER                  élu CCI Seine-et-Marne
  • Martina CLAIRY                       CA Roissy Pays de France
  • Dominique LEROY                   Seine et Marne Numérique
  • Claudie MEYER                        Université Paris-Est Marne-la-Vallée
  • Arnaud PECHENOT                 Descartes Développement & Innovation
  • Marc RIBES                              Orange
  • Jean-Christophe de TAUZIA  Descartes Développement & Innovation
  • Frédéric VIGUIER                     Semafor77 / Covage
  • Bertrand VINCENT                  CCI Seine-et-Marne

Les 10 projets finalistes

Nom du projet

Descriptif

Prénom

Nom

Raison Sociale

VILLE AUGMENTEE

Découverte de la ville via la réalité augmentée. Chaque centre d'intérêt se retrouve enrichi virtuellement

JEAN-PHILIPPE

MOUTTI

VIF ARGENT

LOLO

Lolo est une marque digitale de lingerie qui rend accessible l'expérience du sur mesure en ligne. Grâce à un algorithme basé  sur les mesures de la poitrine, Lolo conçoit de la lingerie fine parfaitement adaptée à la morphologie des femmes.

MELISSA

ZITOUNI

LOLO PARIS

SIGHT-O

web application de déchiffrage musical. Technologie basée sur un algorithme, permet d'évaluer la performance instrumentale des utilisateurs après l'exécution de partitions.

ALEXIS

MAINGAUD

SIGHT-O

PARCOURS SONORE IMMERSIF

outil de visite de voyage sonore spatialisé. Parcours sonore immersif en trois dimensions plongeant le visiteur au cœur de l'Histoire

LISA

NOIRMAIN

CHÂTEAU VAUX LE VICOMTE

LANSLOT

Première application capable de géolocaliser les joueurs de jeux vidéo, les lieux, les évènements et de leur permettre une coordination ludique digne d'une vraie expérience gaming.

CHEDLI

BEN HASSINE

BEGAME

MOBILISATION MANAGEMENT

Application digitale pour accompagner le management des risques psychosociaux et la qualité de vie au travail

WILFRID

VACHER

MOBILISATION MANAGEMENT

RAPIDLE

Solution clé en main de click & collect et de livraison au sein des commerces de proximité : boulangeries, fromageries, primeurs, boucheries, cavistes, fleuristes

STEEVE

BROUTIN

RAPIDLE

GIGSURFING

Place de marché qui permet de réserver et/ou organiser des sessions de coworking dans des tiers lieux proche de chez soi, directement en ligne.

JULIEN

AUCLAIR

GIGERS

NU CORDER

Service internet qui permet à des musiciens de jouer de la musique en orchestre en temps réel (full duplex)

JEAN-NOEL

HELAL

BLEU SOLID

SPHERE

Réseau social éducatif, plateforme numérique à destination des établissements d'enseignement supérieur, réunissant des fonctionnalités éducatives et sociales.

JEREMIE

SELANA

SPHERE

 


                               

 

 
Dans le cadre du Plan Vigipirate renforcé, l'inscription à cette manifestation est obligatoire
Retour en vidéo sur les 10 projets 2017

ENTREPRISE
Projet
Activité
LITHOPHAGE Automatisation de la préparation d'échantillons de géologie, couplée à une interface web de visualisation des roches
LUZUS Market place de mise en relation entre particuliers et professionnels entièrement dédiée aux produits high tech d'occasion
F&PS
DataShow
Système personnalisé de gestion de données métier
IP TRANSFER Plateforme d'intermédiation dans le domaine des droits de propriété intellectuelle
HOME CAMPER Plateforme de tourisme collaboratif permettant aux vacanciers (camping cars, cyclotouristes, randonneurs) de séjourner dans les plus beaux jardins et domaines privés de l'hexagone
GOWIZYOU
Gowizapp
Application de suivi individuel de la formation destinée aux établissements d'enseignement professionnels par l'alternance.
MASK GENERATION France
Mask Detect
Couplace d'un masque anti-pollution à un capteur de qualité de l'air intégré à un bracelet.
KIWIP TECHNOLOGIES
KiwipWatch
Montre téléphone autonome pour les enfants. Ludique, interactive, géolocalisée.
ECODELE Outil de cartographie de diagnostic énergétique réel des territoires.
TOUROUDE & ASSOCIATES
Yesmypatent
Plateforme de brevetabilité des inventions agréée auprès de l'INPI, permettant une réponse immédiate et gratuite sur la brevetabilité et des tarifs inférieurs de 40 % 
Retour en vidéo sur les 10 projets 2016

Téléchargez ICI le flyer de présentation des projets sélectionnés

  • Gant de boxe connecté
  • Solution smarthome pour le pilotage des fonctions domotiques
  • Bornes de recharge universelles et ultrarapide pour les véhicules électriques
  • Un petit robot open source pilotable à la voix
  • Reprendre des études universitaires sur des territoires enclavés grâce aux télécentres 
  • Réserver ses vacances et ses activités via une centrale touristique de loisir
  • Créer virtuellement ses cables de connectique et les faire réaliser en Seine-et-Marne
  • Développement d'un outil de prévention du gel des routes par cartographie thermique et environnementale
  • Borne tactile à double interaction pour les salles d'attente de vétérinaires
  • Un composteur connecté pour réaliser un compost de qualité

Lieu de la manifestation

Galerie